뷰에 그라데이션 효과를 주고 싶을 땐 CAGradientLayer
객체를 만들어서 뷰의 레이어 위에 올리면 된다.
let containerView = UIImageView(frame: CGRect(x: 0, y: 0, width: 1024, height: 1024))
var gradient = CAGradientLayer()
// gradient layer 설정...
containerView.layer.addSublayer(gradient)
그렇다면 원하는대로 그라데이션을 만들기 위해서는 CAGradientLayer
를 어떻게 설정해야하는지 알아보자. 이번 포스팅에서는 이런 그라데이션을 만들어 볼 것이다.
1. 방향
먼저 그라데이션의 진행 방향을 정해보자. 시작점과 끝점을 정해야하는데, 여기에 사용되는 좌표 체계는 다음과 같다.
(x,y)
0, 0-------------0.5, 0-----------------1, 0
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0, 0.5-----------0.5, 0.5---------------1, 0.5
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0, 1-------------0.5, 1-------------------1, 1
위에서 아래로 진행되는 그라데이션을 만들기 위해 startPoint
, endPoint
속성을 다음과 같이 설정한다.
// Swift 3
gradient.startPoint = CGPoint(x: 0.5, y: 0)
gradient.endPoint = CGPoint(x: 0.5, y: 1)
참고로 좌표는 꼭 0.5 단위로 지정하지 않아도 된다.
2. 색상
그라데이션은 반드시 2개 이상의 색상으로 이루어진다. colors
속성에 2개 이상의 UIColor
가 담긴 배열을 넘기면 된다.
// Swift 3
gradient.colors = [
UIColor(red:1, green:0, blue:0, alpha:1).cgColor, // Top
UIColor(red:0, green:1, blue:0, alpha:1).cgColor, // Middle
UIColor(red:0, green:0, blue:1, alpha:1).cgColor // Bottom
]
진행 방향에 맞게 배열 순서를 정해야하는 것에 주의하자.
3. 변화 위치
마지막으로, 색상의 변화를 줄 지점을 정할 수 있다. 설정하려면 locations
속성에 위치 값을 배열로 넘기면 되고, 넘겨야하는 위치의 개수는 색상 개수와 같아야 한다. 필수 값은 아니라서 설정하지 않으면 다음과 같이 색상 개수대로 등분된다.
눈을 크게 뜨고 보면 세로를 2등분하는 선이 보일 것이다. 이것은 다음과 같이 설정한 것과 같다.
// Swift 3
gradient.locations = [0, 0.5, 1]
// 0 ~ 0.5 : Red ~ Green
// 0.5 ~ 1 : Green ~ Blue
위에서 정한 목표대로 만들기 위해서는 0.3 정도 주면 된다.
// Swift 3
gradient.locations = [0, 0.3, 1]
// 0 ~ 0.3 : Red ~ Green
// 0.3 ~ 1 : Green ~ Blue